Upute za rad
Prilikom rješavanja zadataka morate se koristiti apletom. Veličine koje su vam potrebne za rješavanje zadatka odredite pomoću apleta.
|
Pokretanje animacije |
|
Zaustavljanje animacije |
|
Povratak na početak (t = 0) |
|
Pomak vremena prema naprijed za 0.01 s |
|
Pomak vremena prema nazad za 0.01 s |
Zadaci
Koristeći se apletom, riješite sljedeće zadatke: